![EDITORIAL USE ONLY (left to right) Gaming influencers Rhys Farrant, known as Gameasertm online and Simi Adeshina, known as Tamago2474 online, play PlayStation on the big screen at Cineworld Leicester Square in London, as the cinema announces private screen hire for gaming fans at 100 different venues across the UK. Issue date: Thursday May 20, 2021.](https://static.sky.it/images/skytg24/it/salute-e-benessere/2022/02/06/covid-effetti-adolescenti-depressione/videogiochi_ipa.jpg.transform/hero-mobile/0ac16d3c635d632bd406a761b38af097c5d67cca/img.jpg)
Bonus videogiochi, come funziona il credito d’imposta per le aziende
Anche il mondo dell'intrattenimento digitale si adegua al resto del settore dell’audiovisivo e dello spettacolo: l’Agenzia delle Entrate ha introdotto un credito d’imposta compreso tra il 15 e il 40 per cento per la produzione di giochi elettronici. Un aiuto importante per le oltre 160 imprese italiane nel settore
![Uomo maneggia soldi](https://static.sky.it/images/skytg24/it/economia/2022/03/14/capoluoghi-virtuosi-spesa-per-personale/2-soldi-ansa.jpg.transform/gallery-horizontal-mobile/1f9fa51e7f7b20b55d4ca4de5185f72c6aa4f16c/img.jpg)
Una buona notizia per le aziende italiane nel settore del gaming. Pochi giorni fa l’Agenzia delle Entrate ha pubblicato un documento con oggetto “Istituzione del codice tributo per l’utilizzo, tramite modello F24, del credito d’imposta a favore delle imprese di produzione dei videogiochi di cui all’articolo 15 della legge 14 novembre 2016, n. 220”
GUARDA IL VIDEO: University Master League, al via la seconda edizione![Ministro Franceschini](https://static.sky.it/images/skytg24/it/cronaca/2020/12/04/frigolandia-mobilitazione-contro-sgombero/Fotogramma_Dario%20Franceschini.jpg.transform/gallery-horizontal-mobile/9254c4e62097799205f6a8e26ff92c963f1a6d3a/img.jpg)
All’interno viene disposto l'aggiornamento della legge, in vigore dal 2016 e che prevedeva un credito d’imposta per le aziende operanti in ambito cinematografico e audiovisivo tra il 15 e il 40 per cento, anche per le case di produzione dei videogiochi. Un atto reso possibile grazie al provvedimento del Ministero della Cultura del 12 maggio 2021
Iscriviti alla nostra newsletter per restare aggiornato sulle notizie di economia![Agenzia Entrate](https://static.sky.it/images/skytg24/it/cronaca/2022/02/02/no-vax-multe-over-50/3-agenzia-entrate-ansa.jpg.transform/gallery-horizontal-mobile/8ec45c8747e013bf45e8b0c541711ef13d0de9ee/img.jpg)
I beneficiari possono visualizzare l’ammontare dell’agevolazione accedendo al proprio Cassetto Fiscale, attraverso l’area riservata nel sito dell’Agenzia delle Entrate
Modello 730 precompilato 2022, avvio senza intoppi: ecco quando arrivano i rimborsi![59897209 EDITORIAL USE ONLY (left to right) Gaming influencers Rhys Farrant, known as Gameasertm online and Simi Adeshina, known as Tamago2474 online, play PlayStation on the big screen at Cineworld Leicester Square in London, as the cinema announces private screen hire for gaming fans at 100 different venues across the UK. Issue date: Thursday May 20, 2021.](https://static.sky.it/images/skytg24/it/salute-e-benessere/2022/02/06/covid-effetti-adolescenti-depressione/videogiochi_ipa.jpg.transform/gallery-horizontal-mobile/0ac16d3c635d632bd406a761b38af097c5d67cca/img.jpg)
Un aiuto importante per tutte le aziende italiane del gaming. Secondo un’analisi del Censis, che risale al 2021, sarebbero 160 le imprese che in Italia sviluppano videogiochi e 1.600 gli addetti che vi lavorano. Il loro fatturato però è ancora ridotto, visto che si attesta ad appena 90 milioni di euro, di cui il 94 per cento (84,6 milioni) dall'estero
Prime Video e Netflix realizzeranno serie tratte dai videogiochi per Playstation: titoli![Videogiocatore impegnato](https://static.sky.it/images/skytg24/it/economia/2022/06/14/bonus-videogiochi/VIDEOGIOCATORI.jpeg.transform/gallery-horizontal-mobile/adb6d78ed7e1194c787f1610c5f7dd57e9efa047/img.jpg)
Il report di IIDEA (Italian Interactive & Digital Entertainment Association) dello scorso marzo evidenzia un dato importante: anche in Italia il mercato è in netta ascesa. Nel 2021 il giro d’affari ha raggiunto i 2 miliardi e 243 milioni di euro, il +2,9 per cento rispetto al 2020
Gran Turismo 7, l'intramontabile simulatore di guida![Microsoft Xbox Series S Microsoft Xbox Series S](https://static.sky.it/images/skytg24/it/tecnologia/2021/12/06/videogiochi-console-regali-natale-2021/microsoft-xbox-series-S.jpg.transform/gallery-horizontal-mobile/14ef22f4c06d0f0f7012d68da9c129c2cd3ad554/img.jpg)
Altrettanto bene anche il settore hardware: le console next gen hanno registrato un incremento del 21,6 per cento (nonostante la crisi dei chip che ancora le rende introvabili in buona parte degli store), giungendo a un fatturato di 443 milioni di euro
![Arena in cui è in corso un scontro tra videogiocatori](https://static.sky.it/images/skytg24/it/economia/2022/06/14/bonus-videogiochi/Videogames_GB_Twitter.jpeg.transform/gallery-horizontal-mobile/38abf0f3dbc8de1943099ae1b1c0c1ee0c0b789b/img.jpg)
Il mercato italiano è però ancora piuttosto indietro rispetto al resto d’Europa. Ad esempio, in Gran Bretagna gli addetti impiegati nello sviluppo di videogiochi sono oltre 18mila secondo i dati dell'associazione di categoria britannica TIGA. Le società videoludiche britanniche generano ricavi complessivi per 1,05 miliardi di euro e hanno contribuito al Prodotto Interno Lordo del Paese per 2,55 miliardi
![Ea Sports](https://static.sky.it/images/skytg24/it/tecnologia/2022/05/11/fifa-23-ea-sports-fc-cambio-nome/ea_sports_twitter.jpeg.transform/gallery-horizontal-mobile/559da521ddbfea14d96ed234c85ad9e8f5bd3eff/img.jpg)
In generale, il mercato mondiale del gaming è destinato a raggiungere nuovi record nel corso del 2022: secondo Newzoo, compagnia specializzata in analisi di mercato per i videogiochi, i ricavi sono destinati a raggiungere quota 203,1 miliardi di dollari, il 7,6 per cento in più rispetto al 2021
![Due console per videgiochi](https://static.sky.it/images/skytg24/it/tecnologia/approfondimenti/sony-playstation-console/games-2453777_1920.jpg.transform/gallery-horizontal-mobile/7ce4a9d14d5f88e7d7284bf3fd70ac1d7eadbfb4/img.jpg)
Un nuovo record verrà raggiunto anche per quanto riguarda il numero di giocatori mondiali, che si prospetta raggiungeranno quota 3,09 miliardi, quasi la metà della popolazione mondiale