Cinema

Five Nights at Freddy’s 2, Silent Hill e non solo: l’attrazione tra cinema e videogame

Paolo Nizza

Paolo Nizza

Da Five Nights at Freddy’s 2, con il suo pantheon di animatronici inquietanti, al ritorno cupo di Silent Hill, l’horror vive oggi un’attrazione irresistibile tra cinema e videogame. Nebbie, jump scare, mitologie digitali e rituali di fandom si mescolano riscrivendo il modo in cui costruiamo e consumiamo la paura. Un viaggio tra cult, disastri gloriosi e nuove icone che parlano a spettatori e giocatori

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