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Videogiochi, l'indagine: il 7% dei ragazzi gioca per più di 8 ore al giorno

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“Gaming”, il sondaggio dell’Associazione Nazionale Di.Te. (Dipendenze tecnologiche, GAP, cyberbullismo) in collaborazione con Skuola.net, su un campione di 1.271 ragazzi di età compresa tra i 10 e i 25 anni, racconta il mondo dei videogame. Per oltre un quarto del campione, il videogioco è un regolatore dello stato emotivo. Il presidente di Di.Te. Lavenia: "I videogiochi sono anche un modo per sperimentare parti di sé" ma "contano l'intento e la consapevolezza con cui si usano"

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